
Ang simula ng taon ay nagdulot ng pagbabago na naranasan ng maraming manlalaro ng Minecraft Matagal na nila itong hinihiling: ang mga sanggol na hayop ay hindi na lamang pinababang bersyon ng mga nasa hustong gulang at ngayon ay binibigyan na ng natatanging pagkakakilanlan sa loob ng laroGinamit ng Mojang ang mga Java snapshot at Bedrock preview upang ipakilala ang isang malalim na muling pagdisenyo ng tinatawag na mga grupo ng sanggol, sinamahan ng mga pagpapabuti sa biswal, tunog at gameplay, sa isang ebolusyon na maihahambing sa Expansion pack para sa sanggol sa The Sims 4 na nakatuon din sa mga supling sa loob ng isang social sandbox.
Sa loob ng mahigit isang dekada, ang mga batang hayop sa sandbox ay limitado sa isang pinaliit na modelo: maliliit na katawan, napakalaking ulo, at parehong tekstura gaya ng kanilang mga katapat na nasa hustong gulang. Sa bagong update, binabago ng studio ang direksyon at pinipili ang mga modelo, tekstura at tunog na partikular sa bawat tutana naglalayong gawin silang mas marupok, makikilala at, higit sa lahat, natatangi sa loob ng sakahan o base ng sinumang manlalarong Europeo na nakakasabay sa mga bersyong pangsubok.
Aling mga baby mob ang magbabago at ano ang magiging hitsura ng kanilang mga bagong disenyo.

Ang update ay kasalukuyang nakatuon sa isang partikular na grupo ng mga hayop sa bukid at mga alagang hayop. Kabilang sa mga unang mob na nakatanggap ng muling disenyo ay ang mga lobo, pusa, baboy, baka, manok, ocelot, tupa at kuneho, kung saan idinaragdag ang mga variant tulad ng mga bakang kabute (mga mooshroomIbig sabihin, halos lahat ng mga hayop na karaniwang naninirahan sa mga bakuran at bahay ng mga manlalaro ay nakakita na ng kanilang mga anak na nagkaroon ng mas detalyadong anyo.
Hanggang ngayon, ang isang guya, tupa, o tuta ng lobo ay halos kaparehong modelo ng nasa hustong gulang na pinaliit ang laki at may hindi proporsyonal na uloNaglalaho ang pamamaraang iyan: Lumikha ang mga artista ng Mojang Mga pasadyang modelo para sa bawat uri ng baby mobna may sarili nilang mga volume, proporsyon, at mga animation. Ang mga sisiw na mukhang maliliit na "kubo na may mga binti," matataba na biik na may maliliit na binti, o mas bilugang mga kuting ay ilan sa mga pinakakapansin-pansing halimbawa sa mga unang kuha at larawang inilabas.
Isa sa mga pagbabagong pinaka-idiniin ng mga developer ng laro ay sa mga mata. Habang pinapanatili ng mga nasa hustong gulang na hayop ang klasikong disenyo ng dalawang pixel —isang puti at isang itim—, karamihan sa mga baby mob ay tumingin isang itim na pixel bilang isang mataMaaaring mukhang maliit na pagbabago lamang ito, ngunit iginiit ng pangkat na ang puntong ito ng liwanag ay ganap na nagbabago sa ekspresyon at nagpapatibay sa pakiramdam na sila ay bata at mahinang mga anak.
Ang mga kuneho ay nakatanggap ng espesyal na pagtrato. Bukod sa mga bata, nakinabang din ang mga matatanda. mas malalambot na buntot, mga bagong animation at isang "pagsusumamo" na pose kung saan nakatayo sila sa kanilang mga likurang binti at ikiling ang kanilang mga ulo. Lahat ng ito ay habang pinapanatili ang katangiang bloke-bloke ng Minecraft, ngunit may mas malambot na dating at mas malapit sa mga totoong reperensya.
Mas maraming kaakit-akit na paggalaw: na-update na mga animation at texture
Ang muling pagdisenyo ay hindi limitado sa hugis ng modelo. Sinamantala ng Mojang ang pagbabagong ito upang baguhin mga tekstura, banggaan, at mga animation ng mga batang kulungan. Ang mga kahong nagbabanggaan ng mga baka, baboy, tupa at iba pang mga hayop ay inayos upang mas umangkop sa kanilang mga bagong proporsyon, isang bagay na kapansin-pansin kapag gumagalaw sa makikipot na kulungan o sinusubukang makipag-ugnayan sa mga inakay sa masikip na espasyo.
Kung tungkol sa biswal na pagtatapos, ang mga bagong tekstura ay naglalayong maghatid ng mas malambot na pakiramdam. Ang mga batang lobo at kuting ngayon ay parang mas malambot at mas bilogna may itsura na nakapagpapaalaala sa maliliit at mala-blokeng plush toys. Ang pamamaraang ito ay lalong kapansin-pansin sa mga sanggol na kuneho at biik, na nagkakaroon ng laki at mas siksik na mga hugis, na lumalayo sa pakiramdam ng simpleng awtomatikong pag-rescale.
Ipinaliwanag ng creative team na ang layunin ay para makita ang mga sanggol na hayop bilang bata, marupok at kakaibaat hindi bilang maliliit na adulto. Sa pagsasagawa, mas madaling makilala sila sa isang sulyap kahit mula sa malayo, na kapaki-pakinabang para sa pamamahala ng malalaking sakahan o para sa mga mahilig magdekorasyon ng kanilang mga mundo gamit ang mga partikular na lugar para sa bawat uri ng nilalang.
Ang "facelift" na ito ay mayroon ding makasaysayang aspeto: para sa marami sa mga mandurumog na ito, kinakatawan nito ang unang biswal na muling pagdisenyo simula nang ipakilala ito sa laro. Sa loob ng maraming taon, ang hitsura nito ay nanatiling halos hindi nagbabago, mas binibigyang kahulugan ng mga desisyon sa pag-coding kaysa sa isang detalyadong artistikong diskarte; isang bagay na katulad ng nangyari sa ibang mga pamagat, tulad ng noong Ipinagdiriwang ng Sims ang kanilang anibersaryo at pinagninilayan nila ang mga makasaysayang pagbabago sa kanilang estetika.
Mga naitalang tunog ng mga totoong hayop para sa mga baby mob
Isa pang larangan na tinutugunan ng Mojang ay ang tunog. Hanggang ngayon, ang mga ingay ng mga grupo ng sanggol ay payak lamang pinabilis o matalas na mga bersyon Tungkol sa audio para sa mga nasa hustong gulang: isang gumagana ngunit hindi gaanong natatanging solusyon. Sa bagong update, ang mga batang lobo, kuting, at biik ay makakakuha ng bagong audio. mga proprietary audio bank, na naitala mula sa mga totoong hayop.
Ang audio designer na si Sandra Karlsson ay inatasan na i-record ang mga ngiyaw ng kuting, tahol ng tuta, at ungol ng biik, na may layuning bigyan ang bawat uri ng sanggol na hayop ng sarili nitong tunog. isang makikilalang tunog na may personalidadHindi naging madali ang proseso: ang pagpapa-ingay sa mga hayop sa tamang sandali ay hindi laging maayos, at, gaya ng paliwanag mismo ni Karlsson, higit sa isa ang nagpakita ng "stage fright" sa harap ng mga mikropono, isang hamong hindi naiiba sa mga problemang inanunsyo sa ibang mga laro tulad ng pagkakamali ng sanggol sa The Sims.
Sa laro, ang mga pagbabagong ito ay kapansin-pansin kapag nakikipag-ugnayan sa mga sakahan. Ang bakuran ng sakahan ngayon ay mas iba-iba at kapani-paniwala: isang sisiw na huni, isang guya na tumatawag sa kanyang ina, o isang tuta na humihingi ng atensyon ay nakakasira sa nakakabagot na mga sound effect na ginagamit muli. Ang ideya ay upang palakasin ang pakiramdam na Ang mga bata ay iba't ibang nilalanghindi lamang isang naka-compress na bersyon ng mga nasa hustong gulang.
Bukod pa rito, inayos ang ilang pangalawang pag-uugali. Halimbawa, inayos ang reaksyon ng ilang espesyal na mob, tulad ng kabayong zombie, upang hindi na sila masyadong mag-panic kapag nakakatanggap ng pinsala, at inalis ang mga kakaibang detalyeng biswal, tulad ng... Magpapakita ng baluti ang mga lobo at mga batang baboy noong sila ay may mga gamit na.
Mga Name Tag na Magagawa: Isang Mahalagang Pagbabago para sa Kaligtasan
Higit pa sa estetika at tunog, ang update ay nagdudulot ng pagbabago sa gameplay na direktang nakakaapekto sa kung paano pinamamahalaan ang mga alagang hayop at mga sakahan: Mga Tag ng Pangalan Tumigil na sila sa pag-asa lamang sa pagkakataon o mga partikular na palitan at nagiging may kakayahan na ginawa sa mesa ng paggawa.
Hanggang ngayon, ang mga manlalaro ng survival ay kinailangang umasa sa mga dungeon chest, pangingisda, o mga partikular na taga-nayon para makuha ang mga tag na ito—isang sistemang maaaring nakakadismaya para sa mga gustong mabilis na i-customize ang kanilang mga alagang hayop. Sa bagong bersyon, ang pagsasama-sama lamang papel at isang piraso ng metal (bakal, ginto o iba pang katumbas na materyal) upang lumikha ng isang etiketa at pangalanan ang sinumang grupo, matanda man o sanggol.
Ang pagsasaayos na ito ay nagpapagaan sa isang hadlang na matagal nang bumabagabag sa laro. Para sa mga manlalarong bumubuo ng mga mundong role-playing, mga sakahan na may temang, o mga zoo na inayos ayon sa mga uri, ang maagang pag-access sa mga tag ay ginagawang mas madali upang matiyak na ang bawat hayop ay mayroong kinakailangang impormasyon. wastong pangalan at isang tungkulin sa loob ng databaseAt, hindi sinasadya, hinihikayat nito ang mga bagong disenyong baby mob na huwag manatiling mga palamuti lamang.
Sa kontekstong Europeo, kung saan ang komunidad ng Minecraft ay nagpapanatili ng patuloy na aktibidad sa mga multiplayer server at mga proyektong pangkolaborasyon, ang posibilidad ng madaling pag-tag ng mga hayop ay maaaring maghikayat bagong dynamics sa mga pinagsasaluhang lupain, mula sa mga sakahan ng komunidad hanggang sa mga sona ng pag-aampon ng alagang hayop na may mga nakikitang pangalan.
Paano subukan ang mga bagong baby mob sa Java at Bedrock
Ang lahat ng mga pagbabagong ito ay inilulunsad, sa ngayon, sa Mga snapshot ng Minecraft Java at sa mga bersyon ng preview ng Minecraft BedrockNangangahulugan ito na maaaring ma-access ng sinumang manlalaro, kapwa sa Espanya at sa iba pang bahagi ng Europa, ang mga bagong tampok nang hindi na kinakailangang maghintay para sa pangwakas na pag-update, bagama't dapat ipagpalagay na maaaring may mga maliliit na error o nakabinbing mga pagsasaayos.
Sa PC, maaaring piliin ng mga gumagamit ng Java ang kaukulang snapshot mula sa Minecraft launcherSamantala, ang mga naglalaro ng Bedrock sa PC ay may opsyon na pumili ng pinakabagong trial version direkta mula sa launcher. Sa mga console tulad ng Xbox, ang mga preview ay direktang dina-download mula sa store sa pamamagitan ng paghahanap ng "Minecraft Preview," at sa PlayStation, ia-activate mo lang ang opsyong trial version mula sa settings menu ng laro.
Sa mga mobile device, nag-iiba ang access depende sa operating system. Sa Android, ang karaniwang paraan ay ang pag-download ng app. Minecraft: Paunang Pagtingin mula sa Play Store, na pansamantalang pumapalit sa karaniwang bersyon. Sa iOS, umaasa ang sistema sa TestFlightkung saan kinakailangang mag-sign up para sa preview trial program, isang bagay na karaniwang kinabibilangan ng limitadong lugarKaya naman, mainam na mag-ingat muna kung gusto mong maranasan ang mga pagbabago bago pa man ito maranasan ng iba.
Mahalagang tandaan na ang mga ito ay mga beta na bersyon na sadyang idinisenyo para sa komunidad upang makatulong sa pag-debug ng mga error at pagbutihin ang mga detalye. Kung sa anumang punto ay mas gusto mong bumalik sa stable na bersyon, ulitin lamang ang proseso ng pagpili ng bersyon sa launcher o kaukulang menu at piliin muli ang base edition ng laro, nang walang takot na mawala ang mga mundong nagawa na, hangga't nagawa ang mga kinakailangang pagsasaayos. backup na mga kopya dati.
Ang malaking pagbabagong ito ng mga baby mob ay kumakatawan sa isa sa mga pinakakapansin-pansing pagbabago sa ecosystem ng hayop sa Minecraft sa mahabang panahon: ang mga bata ay nagkakaroon ng sarili nilang mga modelo, Iba't ibang mga mata at tunog, mas malambot na mga tekstura, at mas madaling gamiting sistema ng pagpapangalanGinagawa nitong higit pa sa mga maliliit na bersyon ng kanilang mga magulang ang maliliit na nilalang na ito at nagbibigay sa mga manlalaro sa Europa at sa buong mundo ng isang perpektong dahilan upang muling bisitahin ang kanilang mga sakahan nang may mga bagong mata.