Lahat tungkol sa paparating na Xbox Developer Direct sa Enero

  • Ang Xbox Developer Direct ay gaganapin sa Enero 22, 19:00 PM sa Spain.
  • Ang Fable at Forza Horizon 6 ang magiging pangunahing pokus ng Playground Games
  • Dadalhin ng Beast of Reincarnation ang third-party touch mula sa Game Freak.
  • Inaasahan ang mas maraming anunsyo at mga potensyal na sorpresa mula sa mga pangunahing prangkisa ng Xbox.

Kaganapan ng Direktang Developer ng Xbox

El Xbox Developer Direct para sa Enero Muli nitong itinatag ang sarili bilang isa sa mga pangunahing kaganapan sa kalendaryo para sa mga tagahanga ng video game. Ang digital format na ito, na ngayon ay isang pangunahing bahagi ng estratehiya ng Microsoft, ay nakatuon sa pagpapakita, live kasama ang mga developer sa screen, ng pag-usad ng ilan sa mga pinakamahalagang proyekto sa katalogo nito.

Sa pagkakataong ito, ang atensyon ay tumatama Tatlong napaka-espesipikong titulo: Fable, Forza Horizon 6, at Beast of ReincarnationDalawa sa kanila ay kabilang sa Playground Games, isa sa mga pinakakilalang internal studio ng Xbox Game Studios, habang ang pangatlo ay mula sa Game Freak, ang kilalang Japanese team na may kaugnayan sa Pokémon at ngayon ay sinusubukan ang kanilang swerte sa isang multiplatform proposal na mas malayo sa Nintendo ecosystem.

Petsa, oras at kung paano panoorin ang Xbox Developer Direct

Itinakda ng Microsoft ang Xbox Developer Direct para sa Huwebes, Enero 22Ang petsa ay nananatiling naaayon sa mga nakaraang edisyon na ginanap din sa simula ng taon. Maaaring sundan ang pagsasahimpapawid sa mga sumusunod na plataporma: opisyal na mga channel ng Xbox at ilang mga kasosyong outlet ng media, kabilang ang YouTube at Twitch, na may isang produksiyon na idinisenyo para sa pandaigdigang madla.

Sa kaso ng EspanyaMagsisimula ang kaganapan sa 19:00 PM Oras sa Peninsula, isang karaniwang katangian sa mga presentasyon ng tatak, habang nasa Canary isla Magsisimula ito ng 18:00 PM. Nagbigay din ang Xbox ng tinatayang oras para sa iba pang mga teritoryong nagsasalita ng Espanyol: sa mga bansang tulad ng Argentina, Chile, Paraguay o Uruguay Maaaring sundan ang broadcast mula 15:00 PM pataas; Bolivia, Cuba, Puerto Rico, Dominican Republic at Venezuela Nakatakda itong gawin sa ganap na 14:00 PM; Colombia, Ecuador, Panama at Peru Ito ay matatagpuan sa ganap na 13:00 ng hapon; at sa Mexico (CDMX), Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras at Nicaragua Magsisimula ito ng alas-12:00 ng tanghali.

Hindi pa tinukoy ng kompanya ang eksaktong tagal, ngunit ang Ang mga nakaraang edisyon ng Developer Direct ay may tagal na nasa pagitan ng limampung minuto at isang oras.Pinagsasama ng format ang mga trailer, mas mahahabang segment ng gameplay, at mga panayam sa mga development team, lahat nang walang pisikal na audience at sa medyo pare-parehong bilis.

Gaya ng dati, mapapanood ang kaganapan sa mga opisyal na channel ng Xbox gayundin sa mga parallel broadcast ng mga espesyalisadong internasyonal na outlet ng media, na mag-aalok ng live na komentaryo at pagsusuri pagkatapos ng kaganapan. Inaasahan ang malaking bilang ng manonood sa Europa, dahil kasabay nito ang isang maginhawang oras para sa halos buong kontinente.

Isang mahusay na naitatag na format sa loob ng estratehiya ng Xbox

El Ang Developer Direct ay naging isang taunang kaganapan simula noong 2023 Sa format na ito, mas pinipili ng Microsoft ang mas malinaw na pamamaraan: mas kaunting mga cinematic teaser at mas maraming gameplay footage na direktang naitala mula sa mga bersyon ng pag-develop. Ang susi sa format na ito ay ang pagbibigay sa mga tagalikha mismo ng espasyo upang ipaliwanag kung ano ang kanilang binubuo at kung paano umuunlad ang bawat proyekto.

Ang mga nakaraang edisyon ay nagtampok ng parehong mga in-house release at mga alok ng third-party na isinasama sa ecosystem ng Xbox, maging sa pamamagitan ng Xbox Series X | SPC o Game Pass. Halimbawa, noong nakaraang taon, ipinalabas ang mga laro tulad ng Clair Obscur: Expedition 33, South of Midnight, at DOOM: The Dark Ages, bukod pa sa mga sorpresa tulad ng Ninja Gaiden 4 at Ninja Gaiden 2 Black na hindi pa naipapakita.

Ang naunang iyon ay nagmumungkahi na, bagama't Inanunsyo na ang lineup para sa Enero na ito kasama ang Fable, Forza Horizon 6 at Beast of Reincarnation. Bilang mga pangunahing paksa, maaaring may isa o higit pang karagdagang proyekto na naka-save para sa mismong live stream. Karaniwang naglalaan ang Xbox ng kahit isang hindi inaasahang anunsyo para mapanatili ang usapan pagkatapos ng broadcast.

Bukod sa mga partikular na pangalan, ang Developer Direct ay nagsisilbing paraan ng Microsoft sa pagsisimula ng taon sa pamamagitan ng pagtatakda ng tono at mga prayoridad. Iginiit ng kumpanya na balak nitong pumirma ng isang [kasunduan/kasunduan/atbp.] sa 2026. napaka-busy ng kalendaryo, na may ilang mga yugto ng mga makasaysayang alamat at ilang mga bagong pakikipagsapalaran na naglalayong pag-iba-ibahin ang katalogo nito.

Pabula: Ang pinakahihintay na pagbabalik ng Albion

Isa sa mga pangunahing tatalakayin sa kaganapan ay ang ang bagong Fable na binuo ng Playground GamesIto ay isang reboot ng iconic na role-playing at adventure saga na isinilang sa Lionhead, na mahigit isa't kalahating dekada nang walang pangunahing yugto simula noong Fable 3. Matagal nang umuusbong ang hype sa Xbox tungkol sa proyektong ito, ngunit hanggang ngayon ay iilang teaser pa lamang ang nakikita.

Sa panahon ng Developer Direct, ang mga sumusunod ay ipapakita: ang unang talagang malawak na pagtingin sa gameplayKasama sa presentasyon ang isang paglilibot sa bagong bersyon ng Albion at isang paliwanag sa mga haligi na tumutukoy sa muling pagpapakahulugan na ito ng prangkisa. Plano ng pangkat mula sa British studio na talakayin ang istruktura ng mundo, ang epekto ng mga desisyon, at kung paano nakakaapekto ang mga kahihinatnan sa pag-unlad ng bawat playthrough.

Ang alamat ng Pabula ay palaging namumukod-tangi dahil sa pinaghalong pantasya sa kwentong engkanto, napaka-British na katatawanan, at mga patong-patong ng moral na pagpiliAng layunin ng Playground ay panatilihin ang mga pangunahing sangkap na iyon, ina-update ang mga ito sa kasalukuyang hardware at mga inaasahan ng isang madla na nagbago nang malaki mula noong mga taon ng Xbox 360.

Batay sa mga nabunyag, ang gameplay segment ay hindi lamang magsasama ng mga eksena ng labanan at paggalugad, kundi pati na rin ng isang pagtingin sa mas tahimik na mekanika, mga relasyon sa mga pangalawang karakter, at kung paano tumutugon ang mundo sa mga kilos ng manlalaro. Ang lahat ng ito ay magsisilbing sukatin kung hanggang saan lubos na maisasakatuparan ang laro. Ang Pabula na ito ay nagsisilbing isang bagong panimulang punto kapwa para sa mga beterano at para sa mga unang beses na papalapit sa alamat.

Forza Horizon 6: Japan bilang isang bagong palaruan

Ang isa pang pangunahing bloke na hahawakan ng Playground Games ay Forza Horizon 6, ang susunod na yugto sa open-world driving series nitoKasunod ng isang maikling teaser na ipinalabas sa nakaraang Tokyo Game Show, itatampok ng Developer Direct ang premiere ng isang mas mahabang gameplay segment, na may mga eksena ng karera, free roam, at ang presentasyon ng ilan sa mga bagong tampok.

Sa pagkakataong ito, ang motor festival ay lilipat sa Japan, na may mga tanawing urbano at rural na naglalayong masulit ang pagkakaiba-iba ng bansaMula sa malalaking lungsod na puno ng mga neon lights hanggang sa makikipot na kalsada sa bundok at mga baybaying lugar, nilalayon ng mapa na mag-alok ng pare-parehong mga contrast sa araw at gabi, na may isang dynamic na sistema ng panahon na naging tatak na ng alamat.

Ilalaan ng Playground ang malaking bahagi ng presentasyon nito sa pagpapaliwanag kung paano umuunlad ang pormula sa pagmamaneho sa arcade ng HorizonInaasahan ang impormasyon tungkol sa pag-uugali ng sasakyan, pisika, aerodynamic modeling, at mga opsyon sa pagpapasadya, pati na rin ang mga detalye ng mga kaganapang magmamarka sa pag-usad ng pangunahing kampanya at mga online mode.

Dahil isa ito sa mga pinakakilalang prangkisa ng Xbox, ang nilalamang ipinapakita sa Developer Direct ay magiging susi rin sa pagsukat ng teknikal na pag-unlad kumpara sa nakaraang bersyon, na nakagawa na ng pag-unlad sa mga multiplatform na paglabas sa iba pang mga console. Pagtutuunan ng pansin kung paano... Sinasamantala ng Forza Horizon 6 ang kapangyarihan ng Xbox Series X|S at ang pinaka-advanced na mga configuration ng PC

Beast of Reincarnation: Ang taya ng Game Freak ay malayo sa Pokémon

Ang ikatlong piyesa na nakumpirma para sa kaganapan ay nagmula sa Si Game Freak, na siyang magpapakita ng Beast of ReincarnationAng proyektong ito ay kumakatawan sa isang malaking pagkakaiba mula sa kanilang karaniwang gawain, dahil ito ay isang action RPG na may mas madilim na pokus at post-apocalyptic na setting, na binuo para sa Xbox, PC at para rin sa iba pang mga console tulad ng PlayStation 5.

Ang mga bituin ng laro Si Emma at ang kanyang kasama na aso, si Koona nagaganap sa isang nawasak na bersyon ng Japan pagkatapos ng isang malaking sakuna. Higit pa sa estetika, isa sa mga pangunahing elemento ng gameplay ay nakasalalay sa mekanika ng manipulasyon ng halaman at sa sistema ng muling pagsilang na nagbigay ng pangalan sa pamagat, kung saan ang pag-unlad ay nakabalangkas sa mga siklo na nagbabago sa mga kakayahan ng karakter at sa mga posibilidad ng kapaligiran.

Ipapakita ng Developer Direct ang unang malalimang pagsusuri ng mga ideyang itoItatampok sa presentasyon ang mga real-time na eksena ng labanan, paggalugad, at mga praktikal na halimbawa kung paano nagsasama-sama ang mga kakayahan nina Emma at Koo. Sasamantalahin din ng Game Freak ang pagkakataong magbahagi ng mga detalye tungkol sa proseso ng disenyo at kung paano nila nilapitan ang isang proyektong ibang-iba sa kanilang mga naunang gawain.

Ang presensya ng Beast of Reincarnation ay nagbibigay-diin sa intensyon ng Xbox na palakasin ang katalogo nito sa pamamagitan ng mga kolaborasyon mula sa mga studio ng Hapon na tradisyonal na nakikipagtulungan sa ibang mga platform. Ang katotohanan na ang laro ay unang ipinakita sa isang Xbox Games Showcase at ngayon ay bumabalik na sa entablado sa Developer Direct ay nagpapatibay sa estratehikong pamamaraang iyon.

Magkakaroon ba ng mga sorpresa at mas maraming franchise ng Xbox?

Bagama't binabanggit sa opisyal na roadmap ang tatlong kumpirmadong proyektoAng kasaysayan ng Developer Directs ay nag-iiwan ng pinto para sa ikaapat na laro o mas marami pang hindi inanunsyong nilalaman. Ang promotional art mismo ng kaganapan ay may kasamang isang hindi nakikilalang kahon, isang detalyeng ginamit noong mga nakaraang taon upang magpahiwatig ng mga karagdagang pagbubunyag.

Ang mga regular na mapagkukunan ng impormasyon tungkol sa Xbox ay nagpapahiwatig na Malapit nang bumalik sa entablado ang magagandang alamat ng brandAng mga pangalang tulad ng Gears of War at Halo ay paulit-ulit na lumilitaw sa mga hula, na may espesyal na atensyon sa Gears of War: E-Day, isang laro na kakaunti ang nalalaman simula nang ianunsyo ito at umaasa ang maraming tagahanga na makitang muli sa aksyon.

Ang posibilidad ng paglitaw ng mga proyektong may hindi gaanong kumbensyonal na mga pamamaraan, na nagmumula sa Ang mga panloob na koponan ng Microsoft ay madalas na nag-eeksperimento sa iba't ibang mga formulaWalang opisyal na kumpirmasyon tungkol sa nilalamang ito, kaya ang anumang mga bagong panukala ay hahawakan pa rin nang may kaunting pag-iingat hanggang sa magsimula ang pagsasahimpapawid.

Higit pa sa haka-haka, ang tila malinaw ay ang Developer Direct ay magsisilbing magtakda ng petsa o tukuyin ang mga bintana ng paglulunsad Ang Fable, Forza Horizon 6 at Beast of Reincarnation, dahil lahat ng mga ito ay nakaplano para sa taong ito sa loob ng mga plano ng Xbox.

Ang Xbox Developer Direct para sa Enero ay inihaharap bilang isang mahalagang punto para sa pagsisimula ng 2026 sa ekosistema ng XboxDahil ang Playground Games ang sentro ng atensyon, ang Game Freak ay nagdadala ng panibagong pananaw, at ang patuloy na posibilidad na lumitaw ang iba pang mga iconic na franchise, ang kaganapan ay mayroong lahat ng sangkap upang itakda ang tono para sa mga talakayan sa industriya sa mga darating na linggo. Sa pagitan ng pangangailangan para sa mga matatag na petsa ng paglabas, ang pagtuon sa makatotohanang gameplay, at ang pagnanais na palakasin ang kanilang imahe na higit pa sa kanilang sariling mga console, ang kaganapan ay may higit pa sa sapat upang gawin ang mga puntong pinag-uusapan.

Direktang Tagabuo ng Xbox Enero 2026
Kaugnay na artikulo:
Lahat ng alam natin tungkol sa susunod na Xbox Developer Direct sa Enero

Sundan kami sa Google News