Nagulat ang Electronic Arts sa gaming community sa pag-anunsyo ng pagkansela ng larong Black Panther., pati na rin ang tiyak na pagsasara ng Cliffhanger Games, ang studio na responsable para sa pag-unlad nito. Ang mga paliwanag ay dumating sa gitna ng konteksto ng mga pagbawas at muling pag-aayos sa loob ng kumpanya, na naglalayong ituon ang mga mapagkukunan sa mga prangkisa na itinuturing na may mas malaking potensyal sa ekonomiya at malikhaing.
Ang proyekto ng Black Panther Iniharap ito noong 2023 at nakabuo ng mga inaasahan. para sa diskarte nito: isang open-world na video game na may pagtuon sa salaysay, na pinagbibidahan ng isa sa mga pinakakarismatikong superhero ng Marvel. Gayunpaman, ang panloob na pahayag na nilagdaan ni Laura Miele, presidente ng EA Entertainment, ay hindi nag-iwan ng puwang para sa pagdududa: Ang inisyatiba ay kinansela at ang Seattle studio ay nagsasara na may agarang epekto..
Roadmap ng EA at ang mga dahilan para sa pagsasara
Tulad ng ipinaliwanag mismo ni Miele sa email na naka-address sa staff, ang desisyon ay tumutugon sa pangangailangan i-redirect ang mga pagsisikap patungo sa "mas makabuluhang mga pagkakataon sa paglago". Ang EA ay ngayon ay namumuhunan nang malaki sa sarili nitong mga tatak tulad ng Battlefield, The Sims, Skate, at Apex Legends. Dahil dito, Ang mga panlabas na proyekto o yaong may hindi gaanong potensyal na komersyal ay hindi kasama sa roadmap., sa kabila ng interes na nabuo sa mga tagahanga at dalubhasang press.
Partikular na nakakaapekto ang pagsasara Cliffhanger Games, isang studio na itinatag noong 2023 ni Kevin Stephens at mga dating miyembro ng Monolith Productions —mga tagalikha ng Middle-earth: Shadow of Mordor—. Ang koponan ay binuo upang magdala ng isang bago, ambisyosong pananaw sa isa sa mga pinakakapana-panabik na uniberso ng Marvel, ngunit ang proyekto ay halos hindi nakalabas sa pampublikong konseptwalisasyon, na walang solidong footage ng gameplay o mga detalyeng naihayag.
Isang promising na pamagat na nananatili sa pipeline
Ang ideya sa likod ng laro ng Ang Black Panther ay maghahatid ng isang third-person action-adventure set sa Wakanda, na may sandbox mechanics at isang salaysay na hiwalay sa Marvel Cinematic Universe. Isa ito sa tatlong pamagat na kasama sa kasunduan sa pagitan ng Marvel at EA, kasama ang larong Iron Man (kasalukuyang nasa kamay ng Motive Studios) at isang pangatlong proyekto kung saan kakaunti ang mga detalyeng nalalaman.
Ang mga tanggalan na nagreresulta mula sa pagsasara ng Cliffhanger Games ay nagdaragdag sa tatlong pangunahing pag-ikot ng mga hiwa na ang EA ay naisakatuparan lamang noong 2025. Bagama't ang kumpanya ay hindi nagbigay ng eksaktong mga numero, alam na ang mga ito ay nakakaapekto sa isang mas maliit na lawak kaysa sa alon na umabot sa Respawn at iba pang mga koponan noong nakaraang buwan, nang mahigit 300 manggagawa ang nawalan ng trabaho. Binibigyang-diin iyon ng pamamahala ng EA Ang isang pagtatangka ay gagawin upang ilipat ang mga apektadong empleyado, isang panukalang-batas na ipinatupad na sa iba pang pagkakataon upang mapanatili ang talento sa loob ng organisasyon.
Ang hinaharap ng mga laro ng Marvel at ang bagong direksyon ng EA
Ang pagkansela ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa hinaharap ng kasunduan sa pagitan ng Marvel at Electronic Arts. Ang Iron Man video game, na binuo ng EA Motive, ay nasa pagbuo pa rin., pati na rin ang ikatlong kabanata ng Star Wars: Jedi at ang paparating na Mass Effect. Bagama't lumilikha ng kawalan ng katiyakan ang mga paggalaw na ito, muling pinatutunayan ng kumpanya ang pangmatagalang pakikipagtulungan nito sa Marvel. Gayunpaman, marami ang nagtataka kung ang ikatlong laro na napagkasunduan sa loob ng kasunduan ay makakakita ng liwanag ng araw.
Samantala, Ang dibisyon ng EA Sports ay patuloy na gumagana sa labas ng mga muling pagsasaayos na ito. at hindi maaapektuhan ng mga kamakailang pagbabago. Sa kabilang banda, ipinatupad kamakailan ng kumpanya ang obligasyon na bumalik sa opisina para sa mga empleyado nito, na nagdulot ng pag-aalala sa mga nag-telework tungkol sa kanilang trabaho sa hinaharap.
Cliffhanger Games: Nagpaalam ang isang mahuhusay na studio
ang pagkawala ng Mga Larong Cliffhanger Kinakatawan nito ang pagtatapos ng isang kawili-wiling pakikipagsapalaran sa panorama ng mga third-person action na video game. Binubuo ang studio ng mga makaranasang propesyonal na nakipagtulungan sa mga mahahalagang saga gaya ng Middle-earth: Shadow of Mordor, Halo, God of War, at Call of Duty. Nakikita ng marami ang pagsasara na ito bilang salamin ng Mga bagong priyoridad sa industriya, kung saan ang kakayahang kumita at pagsasama-sama ng tatak ay tila nag-alis ng mga peligrosong proyekto at orihinal na pagkamalikhain.
Sa kabila ng epekto ng balita at pagkabigo ng mga tagahanga, Iginiit ng EA na ang pagsuporta sa mga empleyado nito ay isang priyoridad, pagpapanatili ng mga panloob na programa sa relokasyon, at naaalala na ang pagpapalakas ng ilang departamento ay kabayaran sa pagbawas sa iba —noong Marso 2025, ang EA ay nagkaroon ng 800 mas maraming manggagawa kaysa sa nakaraang taon—.
Ang kasalukuyang tanawin ng Electronic Arts ay nagpapakita kung paano ang isang malaking kumpanya ay maaaring radikal na ilipat ang focus nito sa isang maikling panahon, pag-abandona sa mga promising na proyekto tulad ng Black Panther at tumuon sa mga naitatag na franchise sa harap ng kawalan ng katiyakan sa merkado. Ang pagkansela ng Wakanda video game ay nagpapakita ng ang tibay ng industriya at ang mga pangangailangan ng patuloy na umuunlad na sektor. Ang mga tagahanga ng Marvel universe ay kailangang maghintay at tingnan kung magkakaroon ng isa pang pagkakataon ang Black Panther sa mundo ng video game sa hinaharap.