Ang sikat na card video game Balatro ay bumalik sa gitna ng digital debate dahil sa mga kamakailang desisyon ng YouTube, na nagsimulang maglapat ng mga paghihigpit sa edad sa ilang video ng pamagat. Ang panukalang ito ay nagdulot ng kritisismo mula sa parehong developer ng laro, na kilala bilang LocalThunk, at mga tagalikha ng nilalaman na nakakita ng kanilang mga post na nawalan ng visibility sa platform.
Itinuturing ng YouTube na hindi naaangkop si Balatro para sa mga menor de edad
Nagsimula ang lahat pagkatapos ng pagbabago sa mga patakaran sa content ng YouTube, na simula noong Marso 19 ay nagpataw ng mga paghihigpit sa mga video na naglalarawan o nagpo-promote ng mga online na casino o app sa pagsusugal. Bagama't hindi pinapayagan ng Balatro ang real-world na pagsusugal o isama ang mga mekanika ng monetization tulad ng mga loot box o in-game na pagbabayad, Ang mga aesthetics nito na inspirasyon ng mga klasikong casino at ang paggamit nito ng mga card bilang pangunahing elemento ay tila nag-activate sa mga automated system ng platform., na humantong sa marami sa kanyang mga video na nauuri bilang hindi naaangkop para sa mga taong wala pang 18 taong gulang.
Ang panukala ay nagdulot ng a matinding kaguluhan sa komunidad, lalo na sa mga gumagawa ng nilalamang nakatuon sa Balatro. Ang isa sa mga pinaka-kaugnay na channel sa loob ng eksenang ito, ang Balatro University, ay nag-ulat na Humigit-kumulang isang ikaanim ng kanilang mga video ang namarkahan ng mga paghihigpit sa edad, na bumubuo ng direktang epekto sa abot ng kanilang mga post at pagkakalantad sa loob ng algorithm ng YouTube.
LocalThunk, developer ng laro, ay hayagang nagpahayag ng kanyang kawalang-kasiyahan sa mga social network. Sa isang sarkastikong mensahe, itinuro niya ang maliwanag na kontradiksyon sa pagitan ng paghihigpit sa mga video ng Balatro para sa naglalaman ng mga visual na sanggunian sa poker habang sabay-sabay na pinapayagan ang iba pang nilalaman, tulad ng mga sikat na pagbubukas ng pera sa mga pamagat tulad ng Counter-Strike, na ang mekanika ay mas malinaw na kahawig ng pagsusugal.
Ang kanyang mga salita ay lubos na umalingawngaw sa komunidad, na sumusuporta sa kanyang pagpuna sa dobleng pamantayan ng YouTube pagdating sa pagpapatupad ng mga panuntunan nito. Ang pangkalahatang pakiramdam ay iyon Ang awtomatikong sistema ng pag-moderate ay hindi sapat na nakikilala sa pagitan ng isang may temang laro at isang tunay na platform ng pagsusugal., na humantong sa mga hindi patas na sitwasyon para sa mga developer at creator.
Isang tunggalian na hindi na bago para kay Balatro
Hindi ito ang unang pagkakataon na humarap si Balatro sa mga hadlang dahil sa aesthetic nito sa paglalaro. Ilang sandali bago ito ilunsad noong Pebrero 2024, ay bagay ng kontrobersya nang italaga ito ng European agency na PEGI ng content rating na 18+. Ang pagtatasa na ito ay batay sa di-umano'y "pagpapaganda ng kunwa na pagsusugal."
Kasunod ng apela ng publisher ng laro, Ang klasipikasyon ay muling nasuri at binawasan sa PEGI 12. Ang argumentong ipinakita ay, Kahit na ang laro ay inspirasyon ng poker, hindi nito pinapayagan ang mga tunay na taya o nag-aalok ng mga insentibo sa pananalapi sa loob ng pamagat.. Ang precedent na ito ay ginamit na ngayon ng mga nag-aaway na ang mga desisyon ng YouTube ay dapat ding muling isaalang-alang sa ilalim ng katulad na pamantayan.
Isa sa mga pangunahing reklamo ay nakasentro sa pagtitiwala ng YouTube sa mga algorithm upang makagawa ng mga pagpapasya. Ang mga automated system na ito, na idinisenyo upang matukoy ang sensitibong nilalaman, ay pinupuna dahil sa hindi pagtupad sa aktwal na konteksto ng nilalaman. Tila, Ang mga larawan ng mga card at mga token ng laro ay sapat na upang maiuri ang nilalaman ni Balatro bilang naka-link sa pagsusugal..
Higit pa rito, hindi sapat ang kasalukuyang sistema ng pagsusuri mula sa pananaw ng maraming creator, na nagsasabing iyon Ang mga mapagkukunan upang mag-apela ng mga desisyon ay hindi lamang limitado, ngunit bihirang humantong sa isang layunin na pagsusuri ng konteksto ng video na pinag-uusapan. Ang kawalan ng transparency sa prosesong ito ay lalong nagpapagulo sa sitwasyon para sa maliliit na komunidad tulad ng Balatro.
Mga hindi maiiwasang paghahambing: Balatro at iba pang titulo
Isa sa mga paulit-ulit na pagpuna ay tumutukoy sa pagiging permissive sa iba pang mga video game na naglalaman ng mga elementong katulad ng pagsusugal. Ang mga laro tulad ng Counter-Strike at ilang mga mobile na pamagat na may loot box mechanics ay patuloy na ini-stream sa YouTube nang walang isyu, sa kabila ng pag-aalok ng mga karanasang mas malapit sa totoong buhay na pagsusugal.
Giit ng mga tagapagtanggol ni Balatro Ang laro ay hindi nag-aalok ng anumang mga benepisyo sa pananalapi o mga bayad na elemento., kaya ang paglalapat ng mga paghihigpit sa nilalaman nito ay hindi katimbang. Kaya, pinatitibay ng sitwasyon ang pananaw na ang mga desisyon sa YouTube ay maaaring higit na nakadepende sa mga visual na aspeto kaysa sa aktwal na functionality ng laro.
Ang epekto sa komunidad ay hindi limitado sa mga pananaw lamang. Maraming creator ang umaasa sa pagkakakitaan ng kanilang content para mapanatili ang kanilang mga channel. Ang mga paghihigpit sa edad ay hindi lamang binabawasan ang potensyal na madla, ngunit Nakakaapekto rin ang mga ito sa kita na nalilikha ng mga patalastas at pakikipagtulungan.. Naaayon ito sa mas malawak na debate tungkol sa mga kasanayan sa pagmo-moderate sa mga digital platform at kung paano nakakaapekto ang mga ito sa mga creator.
Isang hindi tiyak na hinaharap para sa mga creator at developer
Kung tungkol sa laro mismo, Ipinagpapatuloy ni Balatro ang ebolusyon nito na may malaking pag-update na binalak para sa 2025. Sa kabila ng mga pag-urong, ang laro ay nagpapanatili ng isang solidong fan base at kritikal na pagbubunyi para sa orihinal nitong pagkuha sa genre ng deck-building.
Ang kaso ng Balatro ay nagbukas ng kinakailangang pag-uusap tungkol sa arbitrariness ng ilang moderation system sa malalaking platform tulad ng YouTube at kung paano magagawa ng mga desisyong ito ay may malaking epekto sa mga independyenteng proyekto at lumalaking komunidad. Sa paglipas ng panahon, marami ang umaasa para sa mas patas at mas malinaw na mga modelo na maaaring suriin ang nilalaman nang mas konteksto at pantay.