Ipinakilala ng Microsoft DirectX 12 Ultimate, ang bagong bersyon ng graphics API nito kung saan gusto nila ang mga laro sa PC at hinaharap Xbox Series X magmukhang katulad hangga't maaari. Kaya naman, pinagsama-sama ang mahahalagang inobasyon na maaaring samantalahin ng mga developer para ma-optimize ang isang laro anuman ang susunod na platform na pupuntahan nito.
DX12 Ultimate, ang hinaharap na graphics ng Microsoft

Ang DirectX ay inilabas noong 2014 at naging mas mahusay sa mga maliliit na update mula noon. Ang bagong bersyon na darating ngayon ay hindi magiging isang malaking hakbang, ngunit ito ay magdaragdag ng sapat na mga pagpapabuti sa tiyakin ang isang mas magandang karanasan sa parehong PC at sa hinaharap na Xbox Series X.
At ito nga, itong DirectX 12 Ultimate na bersyon na ilulunsad sa katapusan ng taon ay nakatuon sa pag-aalok ng serye ng mga inobasyon sa mga isyu sa software na magbibigay-daan sa mga developer na makapag-apply ng mga graphic advances tulad ng Sinusubaybayan ni Ray (ray tracing) sa mga larong darating para sa hinaharap na Xbox Series X at PC na may mga graphics mula sa AMD at Nvidia.
Dahil iyon ang tunay na layunin ng bersyong ito, upang matulungan ang mga developer na i-optimize ang kanilang mga laro at graphics application anuman ang platform. Ginagarantiyahan, halimbawa, ang kakayahang magamit ang parehong pagsubaybay sa sinag na iyon na nagsisimula nang maging interesado sa amin at maging ang iba pang mga pagpapahusay tulad ng Variable Rate Shading, Mesh Shaders at Sampler Feedback.
- Sinusubaybayan ni Ray Ito ang teknolohiya ng ray tracing na nagpapahusay sa mga light effect at spares sa graphic na representasyon
- Mesh Shader nag-aalok ng kakayahang magdagdag ng higit pang detalye sa mga bagay
- Nag-iiba-rate ng Shading Rate Ito ay nakatuon sa virtual reality, pagpapabuti ng paningin ng punto kung saan ka tumitingin at lumalala sa paligid na lugar
- feedback ng sampler upang mapabuti ang pagganap at pag-load ng texture
Samakatuwid, kapag ang isang user ay bumili ng bagong hardware na nagpapakita ng DirectX 12 Ultimate logo o bumili ng bagong console mula sa microsoft siguradong masisiyahan ka sa lahat ng mga pagpapahusay na ito na magbabago sa karanasan sa paglalaro at magbibigay ng kahulugan sa susunod na henerasyon ng mga laro.
Bukod dito, parehong Nvidia at AMD ay nakumpirma na na sila ay sumusuporta sa nasabing bersyon ng mga Microsoft graphics API. Ang kaibahan ay habang mas maraming Nvidia GPU ang susuporta sa DX12 Ultimate, tanging ang pinakabagong AMD graphics lamang ang susuporta dito.
Ito ang sinabi ng Microsoft sa kanyang pahina ng developer tungkol sa mga benepisyong idudulot ng DirectX 12 Ultimate:
Ang DirectX12 Ultimate ay mahalagang pagpapahusay na nagbibigay sa mga manlalaro ng katiyakan na natutugunan ng kanilang hardware ang mga kinakailangan upang suportahan ang mga pinaka-advanced na feature ng mga susunod na henerasyong laro.
Napakahalagang tandaan na ang DX12 Ultimate ay hindi makakaapekto sa pagiging tugma ng laro sa kasalukuyang hardware na hindi sumusuporta sa lahat ng mga bagong feature na ito. Sa katunayan, ang mga next-gen na laro na gumagamit ng mga feature ng DX12 Ultimate ay patuloy na tatakbo sa non-DX12 Ultimate hardware. Bagama't halatang hindi mo masisiyahan ang mga visual na benepisyo ng mga bagong feature, ngunit makakapagbigay ka ng mas mahusay at mas nakakaengganyong karanasan sa paglalaro depende sa mga detalye ng iyong hardware.
Ang PC ecosystem ay sumasaklaw sa isang malawak na iba't ibang hardware at ginagawa itong mas mahusay ng DX12 Ultimate nang walang anumang negatibong epekto sa hindi suportadong hardware.
Sa sumusunod na video ipinakita ng NVIDIA ang lahat ng mga pakinabang na iaalok ng bagong bersyon sa mga graphics nito. Ang mga resulta ay nagsasalita para sa kanilang sarili. Kaya, mayroong maraming pagnanais na makita ang lahat ng maiaambag ng mga laro na makikita natin mula sa pagtatapos ng taon. Parehong darating para sa PC at para sa Xbox Series X.