Ang strike ng mga aktor ng video game ay nagtatapos pagkatapos ng isang makasaysayang kasunduan sa AI.

  • Tinapos ng SAG-AFTRA ang matagal nang strike sa industriya ng video game
  • Ginagarantiyahan ng bagong kasunduan ang pagtaas ng sahod at mga hakbang sa proteksyon laban sa artificial intelligence.
  • Ang boto ay may 95% na suporta sa mga aktor na kasangkot.
  • Ang pinakamahalagang prodyuser sa sektor ay lumagda sa kasunduan sa unyon

Nagwelga ang mga aktor ng video game

Mga video game voice-over at motion capture performer Tinapos ang kanilang welga, na nagtapos sa halos isang taon ng mga protesta at negosasyon sa mga pangunahing studio ng industriya. Ang desisyon ay darating pagkatapos ng pag-apruba ng karamihan ng tinatawag na Interactive Media Agreement, isang kasunduan na, ayon sa unyon ng SAG-AFTRA, ay kinabibilangan ng Mahahalagang pagsulong sa mga karapatan sa paggawa at proteksyon laban sa artificial intelligence.

Sa mga buwang ito, alalahanin ang paggamit ng Ang mga teknolohiya ng AI upang magtiklop ng mga boses at larawan Ito ang nagbunsod sa mga manggagawa sa sektor na mag-organisa upang humingi ng mga garantiya, kapwa tungkol sa kanilang propesyonal na pagkakakilanlan at tungkol sa suweldo at kaligtasan sa lugar ng trabaho. Ang kasunduan ay kumakatawan sa isang direktang tugon sa mga alalahaning ito, habang binubuksan ang isang bagong precedent sa relasyon sa pagitan ng industriya at mga performer nito.

Mga kondisyon sa ekonomiya at pagtaas ng suweldo para sa mga artista

Kasama sa bagong kasunduan ang agarang 15,17% na pagtaas sa base rates para sa mga aktor, Bilang karagdagan sa mga karagdagang pagtaas ng 3% sa tatlong taon kasunod ng ratipikasyon. Pinapabuti din nito ang mga kondisyon tungkol sa overtime at mga kontribusyon sa mga pondo sa kalusugan at pagreretiro, isang pangangailangan kasaysayan ng mga propesyonal sa sektor na nagpapahintulot sa mga kondisyon nito na maihambing sa iba pang larangan ng libangan.

Tulad ng itinuturo ng unyon, ang mga pagpapahusay na ito ay naging posible salamat sa suporta ng mga pinaka-kaugnay na pag-aaral, bukod sa kung saan ay Activision Productions, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Insomniac Games, Take 2 Productions at WB Games, lahat ay nakatuon sa paglalapat ng mga kundisyong ito sa mga proyekto sa hinaharap.

Proteksyon laban sa artificial intelligence at paggamit ng mga digital replicas

La higit na pag-aalala ng mga aktor Nakatuon ito sa papel na gagampanan ng artificial intelligence sa hinaharap ng trabaho ng sektor. Ang kasunduan ay nagtatatag ng obligasyon na kolektahin ang tahasan at may alam na pahintulot laban sa anumang paggamit ng AI na nagsasangkot ng paglikha ng mga digital na replika ng boses o imahe ng mga gumaganap. Maaari na ngayong suriin at suspindihin ng mga aktor ang naturang pahintulot. sakaling magkaroon ng strike o hindi pagkakasundo, na nagbibigay sa kanila ng higit na kontrol sa paggamit ng kanilang biometric at creative na data.

Ito ay isang pangunguna na balangkas na nagtatatag legal at etikal na mga limitasyon sa paggamit ng teknolohiya sa paglikha ng mga digital na character at ginagarantiyahan ang proteksyon ng propesyonal na pagkakakilanlan ng mga artista. Ang seksyong ito ay naging, ayon sa mga kasangkot, ang sentral na aksis ng negosasyon, gaya ng binanggit ni Sarah Elmaleh, isang kilalang video game actress at miyembro ng negotiating committee. Binigyang-diin ni Elmaleh ang kahalagahan ng pagtukoy mga etikal na batayan para sa paggamit ng AI sa interactive entertainment sector.

Kontrata sa cloud ng OpenAI Oracle-1
Kaugnay na artikulo:
Ang cloud megaproject ng OpenAI at Oracle: Ito ang kasunduan na muling hinuhubog ang artificial intelligence.

Mga pagpapabuti sa kaligtasan at kagalingan sa lugar ng trabaho

Ang kasunduan ay hindi limitado sa suweldo at teknolohikal na mga isyu. Kabilang sa mga bagong tampok ay ang pagpapakilala ng karagdagang mga hakbang sa seguridad, lalo na may kaugnayan para sa mga artist na bumubuo ng motion capture work. Mula ngayon, Ang pagkakaroon ng mga medikal na tauhan ay masisiguro sa panahon ng mga pag-record na itinuturing na mataas ang panganib., tumutugon sa isa sa mga pangunahing pangangailangan ng grupo.

Ang partikular na atensyon na ito sa kagalingan ng empleyado ay sinamahan din ng mas mataas na kontribusyon sa mga pondo sa kalusugan at pagreretiro, na magbibigay-daan para sa higit na panlipunan at propesyonal na katatagan para sa parehong mga beterano at sa mga nagsisimula pa lamang sa mundo ng mga video game.

Epekto sa industriya at mga hamon sa hinaharap

Ang pagtatapos ng welga ay nangangahulugang a turning point sa relasyon sa pagitan ng mga performer at video game studio. Bagama't nananatili ang ilang kawalan ng katiyakan tungkol sa pangmatagalang epekto ng AI, ang paglagda sa kasunduan ay nagtatatag ng a precedent at isang balangkas ng proteksyon na wala noon para sa mga artista.

Ang prosesong ito ay nagbukas din ng mas malawak na debate sa audiovisual at teknolohikal na industriya tungkol sa legal at etikal na limitasyon ng artificial intelligence inilapat sa masining na paglikha. Ang mga inisyatiba tulad ng NO FAKES law, na iminungkahi upang maiwasan ang hindi awtorisadong paggamit ng mga imahe at boses ng mga propesyonal, ay mayroon nang suporta ng mga pangunahing unyon at asosasyon ng sektor.

Ang pagkakaisa na ipinakita ng grupo ng stakeholder, na suportado ng napakalaking boto, at ang pagpayag ng mga pangunahing studio na maabot ang kasunduang ito ay tanda ng isang bagong panahon. Ang industriya ng paglalaro ay gumagawa ng isang hakbang pasulong, nagdaragdag ng mga makasaysayang karapatan at nagbibigay daan para sa mga teknolohikal na regulasyon sa hinaharap. Ang mga proyekto sa hinaharap na binuo sa ilalim ng mga bagong panuntunang ito ay magiging mahalaga sa pagtatasa ng tunay na saklaw ng pagbabagong ito sa interactive na industriya ng entertainment.


Idagdag bilang ginustong mapagkukunan