Assassin's Creed ay naging 15: lahat ng laro sa franchise

Assassin's Creed Saga.

Kredo mamamatay-tao ni ay dumating na matalo ang mga tambol ng digmaan noong 2007, kasama ang isang tunay na orihinal na panukala na posible na salamat sa graphic na kapangyarihan ng mga console ng panahong iyon. Parehong PS3 at Xbox 360 at, siyempre, PC, ginawang posible upang mapagtanto ang lumang ideya na nasa paligid ng mga ulo ng ilang miyembro ng Ubisoft ng paglikha ng isang napakalawak na yugto kung saan maaari tayong maglakbay sa paglalakad o sakay ng kabayo na naghahatid ng hustisya mula sa tinatawag na assassins' creed.

Ang alamat ay naging 15

S 2022 Assassin's Creed cnaging 15 taong gulang at ang kumpanyang Pranses ay naghanda para sa paggunita na ito ng ilang karangyaan na kinabibilangan ng kumpletong diskarte sa paglulunsad na sumasaklaw sa halos lahat ng umiiral na platform: bago at nakaraang henerasyong mga console, computer, cloud gaming at siyempre mga mobile phone at tablet. Assassin's Creed Mirage, Assassin's Creed Codename Jade, pula y bruha at Project Infinity na maghahari sa kanilang lahat.

Noong una, kakaunti ang naniniwala na ang alamat ay magtatagumpay tulad nito. Ipinagkaloob ito ng Ubisoft na ito ay isang mahalagang laro, ngunit ang tunay na mahika ay ginawang posible ng uniberso na nilikha sa paligid ng Altaïr, Ezio at Animus, sa pamamagitan ng paglalakbay ng oras sa isip at ng isang tradisyonal na kaalaman napakatrabaho na umiikot sa kredo ng mga mamamatay-tao na, nang hindi namamalayan, ay naroroon sa ilang paraan sa lahat ng panahon ng kasaysayan ng tao.

Ngunit ang prangkisa ay umunlad din, at marami. Kahit na ang ideya ng bukas na mundo ay naroroon mula sa unang pamagat, ang formula nito ay napino sa isang lawak na ang tagumpay ng Kredo mamamatay-tao ni Nagbigay inspirasyon ito sa iba pang mga prangkisa mula mismo sa Ubisoft, na kahit papaano ay naglalaman ng parehong paraan ng pagtatrabaho. At kung hindi, mayroon kang mga kaso ng Malayong sigaw, Ghost Recon o ang hindi pangkaraniwang Fenyx Rising Immortals katapusan ng 2020. Kahit Bungo at mga buto tiyak na mag-iingat ng marami Kredo mamamatay-tao ni at ang maritime leg nito na una naming nakita Assassin's Creed III.

Lahat ng laro ng Assassin's Creed

Tulad ng sinabi namin sa iyo, ay isa sa mga pinaka-prolific franchise sa kasaysayan at noong 2015 ay nagpasya itong huminahon ng kaunti at i-space out ang mga release nito para mag-alok ng ibang formula: mas malaki at patuloy na lumalawak na mga laro na may bagong content at may bayad na DLC na umiiwas sa saturation na kailangang maglabas ng isa sa isang taon. At bagama't ganyan sa simula, ngayon ay nasa ibang yugto na tayo na, sa totoo lang, ay lalo na pinalakpakan at sinuportahan ng mga tagahanga ng kredo ng mga assassin.

Hindi mo ba naaalala ang lahat ng mga laro na lumabas? Ang mga ito ay.

Assassin's Creed (2007)

Ang orihinal, ang una, na mayroon kami sa isang libong paraan sa mga console na may HD at mga remastered na bersyon. Ngunit ang nagsimula ng lahat ng mayroon ka para sa PS3, Xbox 360 at PC, at dadalhin tayo nito sa ika-XNUMX siglo, sa Banal na Lupain, kung saan kakailanganin nating ihinto ang pagpapalawak ng mga Templar, ang mahigpit na mga kaaway ng mga assassin. Dito magsisimula ang pakikipagsapalaran ng Altaïr, na makakabisita sa mga lungsod ng Damascus, Acre at Jerusalem sa isang tunay na kakaibang karanasan sa paglalaro.

Assassin's Creed Altaïr Chronicles (2008)

Bilang resulta ng tagumpay ng prangkisa, Ang Nintendo DS ay may larong mas mababa sa Kredo mamamatay-tao ni na nagsilbi upang masiyahan ang kaban ng Ubisoft dahil napakakaunting naiambag nito sa tradisyonal na kaalaman ng prangkisa. Noong 2010 dumating ito para sa mga mobile phone, iPhone, atbp.

Assassin's Creed II (2009)

Naglalakbay kami sa Renaissance, sa pamamagitan ng kamay ng maalamat na Ezio Auditore Da Firenze At, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan nito, halos lahat ng aksyon ay nagaganap sa sikat na Italyano na lungsod ng Florence kung saan kinukuha ng sining at humanidades ang lahat. Malinaw, kailangan nating harapin ang mga Templar ng panahon at ang kanilang masasamang plano para agawin ang lahat ng kapangyarihan. Ang tagumpay ng larong ito ay nakatulong na upang italaga ang alamat bilang isa sa mga mahahalagang bagay sa mundo ng mga video game na may taunang paghahatid.

Pagtuklas ng Assassin's Creed II (2009)

Ang larong ito ay isang maliit na pagpapalawak ng kung ano ang nakita sa Assassin's Creed II na binuo ng Ubisoft para sa Nintendo DS, iPhone at Android phone. Ito ay karaniwang isang platformer na pinalamutian ng isang balangkas na gumagalang sa kung ano ang nakita namin sa pangunahing laro. Kung hindi mo laruin ito, wala ring mangyayari.

Mga Bloodline ng Assassin's Creed (2009)

Ang larong ito ay dumating sa PSP, ang unang laptop na inilunsad ng Sony at muli ay gumagamit ng Altaïr, ang bayani ng Kredo mamamatay-tao ni, medyo nagpapatuloy sa kwentong nakita sa unang laro mula 2007.

Assassin's Creed Brotherhood (2010)

sa unang pagkakataon Inulit ng Ubisoft ang karakter at halos lokasyon ng kanyang laro dahil umuulit si Ezio Auditore bilang pangunahing tauhan at nananatili tayo sa panahon ng Renaissance, na lumalaban sa nagbabantang kapangyarihan ng Borgia. Ang pamagat na ito ay isang mas malaking tagumpay at itinaas ang pangunahing karakter bilang ang pinaka-nauugnay sa petsa sa buong franchise (kahit ngayon). Kaya lang, at least, naaalala siya ng mga fans. Sa larong ito, bilang karagdagan, ang multiplayer mode ay dumating sa unang pagkakataon, na, tulad ng alam mo, ay (sa kabutihang palad) ay napakaliit na nauugnay sa saga.

Assassin's Creed Rearmed (2011)

Ang saga ay umaangkop sa mga screen ng iPhone at iPad upang mag-alok sa amin ng isang kooperatiba at mapagkumpitensyang laro kung saan kailangan nating hanapin ang mga layunin na nagtakda sa atin. Siyempre, ang pananaw ay nagiging zenithal, tulad ng unang dalawa GTA. Naaalala mo ba sila?

Assassin's Creed Revelations (2011)

Ito ay tiyak isa sa mga pinakamahusay na paghahatid, argumentatively pagsasalita, dahil malalaman natin ang link sa pagitan ng oras kung saan nabubuhay si Ezio at kung ano ang nakita natin sa unang laro kasama si Altaïr. Bilang karagdagan, maglalakbay tayo sa Constantinople sa isang libangan na lubos na ipinagdiwang sa panahon nito para sa napakalawak na pagpapalawig ng lahat ng lupain kung saan maaari tayong lumipat kasama ang ating bayani.

Assassin's Creed Recollection (2011)

Paano ito magiging kung hindi man, Hindi napigilan ng Ubisoft ang fashion ng mga card game na lumabas sa PC at nagpasya na gawin ang parehong sa kanyang prangkisa upang dalhin ito sa bagong industriya ng mga video game para sa mga smartphone. Sa pagkakataong ito, mayroon kaming pamagat na ito na magagamit lamang para sa iPhone.

Assassin's Creed III (2012)

Ang pangunahing punto ng pagbabago sa alamat sa ilang kadahilanan: nagpaalam kami kay Ezio Auditore, naglalakbay kami mula sa Europa hanggang ika-XNUMX siglo sa North America at, mas partikular, sa mga panahon ng American War of Independence at, sa unang pagkakataon, mayroon kaming kontak sa bahagi ng nabigasyon at mga barko iyon ay napakahalaga sa prangkisa mula sa puntong iyon. Ang lahat ng ito ay gumagawa ng larong ito na isa sa mga pangunahing sandali ng alamat. Sa pagkakataong ito ay makikilala natin si Connor Kenway at magsisimula tayo ng isang kawili-wiling kwento kung saan ang mga assassin at Templar ay naghahalo sa isang kahindik-hindik na paraan na magpapayaman sa tradisyonal na kaalaman ng buong serye.

Assassin's Creed III Liberation (2012)

Bilang produkto niyan Assassin's Creed III may hiwalay kaming episode na pinagbibidahan ni Aveline de Grandpré at orihinal na dumating para sa PS Vita Makikita sa 13 kolonya na nauwi sa pagiging USA. Noong 2014, mayroon itong bersyon ng HD na napunta sa PS3, Xbox 360, PC at pagkatapos ay PS4 at Xbox One.

Assassin's Creed IV Black Flag (2013)

Matapos ang karanasan ng Assassin's Creed III Sa mga unang yugto ng mga barko at pag-navigate, nagpasya ang ika-apat na yugto na ibigay ang lahat sa pamamagitan ng pagkuha ng bagong paa at patuloy na pagpapakilala nito. ATAng pamagat na ito ay tiyak na isa sa pinakakumpleto sa alamat at ang naglatag ng pundasyon para sa lahat ng dumating sa ibang pagkakataon, na may pambihirang RPG leg na nagpapahintulot sa amin na kontrolin ang halos bawat detalye ng laro. Maluwalhating mga labanan sa hukbong-dagat at ang paglalayag sa mga karagatan upang maabot ang mga bagong isla at malalaking lungsod tulad ng Havana upang makumpleto ang mga misyon. Pambihira!

Assassin's Creed Pirates (2013)

Patunay ng lagnat na iyon para sa mga dagat, dumating ang isang ito Assassin's Creed Pirates para sa PC at mobile na binabawasan ang pagkilos sa pakikipaglaban sa hukbong-dagat at isang dapat na nakatagong kayamanan na dapat nating mahanap.

Assassin's Creed IV Freedom Cry (2014)

Ito malayang pag iyak ay unang inilabas bilang isang DLC ​​para sa Assassin's Creed IV Itim na Bandila ngunit sa paglipas ng panahon Ito ay natapos na inilabas nang nakapag-iisa para sa PS3. Huwag mo na kaming tanungin kung bakit, pero ganyan talaga. Kakaiba diba?

Assassin's Creed Unity (2014)

Natuwa ang Ubisoft na dalhin ang aksyon sa kanilang lungsod, sa Paris ng Rebolusyong Pranses na may kamangha-manghang libangan ng lungsod ng liwanag, ngunit dahil ito ang unang pamagat na dumating para sa bagong henerasyon noong panahong iyon (PS4 at Xbox One) ginawa ito sa ilang mga pagkabigo na naging tunay na meme. Bukod pa riyan, inilagay ito ng oras sa nararapat na lugar at ito ay kabilang sa mga paborito ng ilang manlalaro na hindi makatakas sa laki ng napakalaking setting nito.

Assassin's Creed Rogue (2014)

Naawa ang Ubisoft sa mga gumagamit ng PS3 at Xbox 360 at huwag silang iwanan nang walang a Kredo mamamatay-tao ni sa taong iyon, ginawa niya ang release na ito na may kakaibang dahilan kung bakit ito napakaespesyal at iyon ay (eye SPOILER) Ito ang nag-iisa sa buong alamat kung saan natin kinokontrol ang isang Templar pakikipaglaban sa mga assassin. Oo, oo, nabasa mo ito nang tama. Nang maglaon ay dumating ang mga bersyon ng HD para sa PC, PS4 at Xbox 360.

Assassin's Creed Syndicate (2015)

Dapat itong kilalanin na ang paghahatid na ito ay ganap na kahanga-hanga. Iwanan ang mga bangka sa tabi at ilagay kami sa isang tren na dumadaan mismo sa London Victorian kung saan makikilala natin mismo si Jack the Ripper. Isang lungsod para sa ating sarili, hindi mabilang na mga misyon na dapat tapusin at isang sistema ng mga gang na kailangan nating i-recruit para makontrol ang underworld. Nang hindi nalilimutan ang mga Templar siyempre.

Assassin's Creed Chronicles (2016)

Sa pagitan ng 2015 at 2016 Naglabas ang Ubisoft ng isang serye ng Kredo mamamatay-tao ni mga menor de edad tinawag Assassin's Creed Chronicles ChinaAssassin's Creed Chronicles IndiaAssassin's Creed Chronicles Russia. Ang pag-unlad at mga plot nito ay hindi canon (sa kasalukuyan) at nagtatago ng isang napaka-commic book na salaysay at isang halos platform na uri ng laro.

Assassin's Creed Origins (2017)

Mula sa Syndicate ng Assassin's Creed Nagpasya ang Ubisoft na i-space out ang mga release ng mga pamagat ng Kredo mamamatay-tao ni sistematiko at ang resulta ay mula noon ay binigyan nila kami ng pinakamahusay na mga paghahatid na nakita. Hindi bababa sa pinakamahaba at pinakamaraming nilalaman. Ito Mga pinagmulan Ito ay isang paglalakbay sa sinaunang Egypt kung saan ang kredo ng mga mamamatay-tao ay wala pa, ngunit isang embryo ang umiiral na siyang makikita natin sa kapana-panabik na kuwento nito. Hindi namin masasabi na ito ang pinakamahusay, ngunit isa ito sa pinakamahusay na dumating sa franchise na may Discovery mode na isang visual (at puwedeng laruin) na encyclopedia ng isa sa mga pinakakapana-panabik na sibilisasyon sa lahat ng panahon.

Assassin's Creed Odyssey (2018)

Matapos ang tagumpay at momentum na kinuha ng prangkisa Kredong Pinagmulan ng Assassin, Dinadala tayo ng Ubisoft sa Sinaunang Greece at mga digmaang Peloponnesian na may isang laro na halos ginagaya ang parehong mga elemento ng RPG ng nakaraang pamagat ngunit nagdaragdag ito ng isa pang tampok na ginagawang kakaiba: isang sistema ng pananakop ng teritoryo na nagmamarka ng ating ebolusyon sa kasaysayan. Daan-daang oras ng gameplay, karagdagang content na may DLC at season pass, at isang konseptwal na pagiging perpekto na nagpapataas ng alamat sa tuktok ng industriya.

Assassin's Creed Rebellion (2018)

Laro para sa mga mobile device na nagbabago sa graphic na aspeto ng saga para gawing infantilize ito, ngunit bumabalik iyon sa mga kaganapan ng Assassin's Creed II Ang Kapatiran bagaman, sa pagkakataong ito, pagsasalaysay ng mga labanang naganap sa teritoryo ng Espanya sa pagitan ng mga miyembro ng Assassins' Creed at ng mga Templar.

Assassin's Creed Valhalla (2020)

Sa sandaling ito ay ang huling laro ng franchise, isang napakalaking installment na matatagpuan noong ika-XNUMX na siglo at nagsasabi sa atin ng kasaysayan ng mga mamamayang Norwegian na naglakbay sa England upang manirahan. Isang napakalawak na mapa, DLC at season pass na nagpapataas sa pangunahing laro ng sampu-sampung oras at tatlong taon ng bisa na gagawin itong pinakamatagal na buhay sa lahat ng nakikita hanggang ngayon. Isang halos perpektong laro.


Sundan kami sa Google News

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Actualidad Blog
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.