Ito ang lahat ng mga laro ng Bioshock, kung sakaling may napalampas ka

Bioshock, ang alamat.

Bioshock es isa sa mga pinakatanyag na laro kamakailan, isang pangalan na hanggang ngayon ay hinihingal pa rin ng milyun-milyong manlalaro na pinananatili sa kanilang alaala ang sandaling nakilala nila siya. Ang pagbagsak ng eroplanong iyon, ang bangkang may kahoy na kahon, ang tore na nakausli sa karagatan at, siyempre, ang elevator na iyon sa ilalim ng dagat na ihahayag sa atin ng isang mapang-akit na sibilisasyon.

Isang pangunahing prangkisa sa mga kamakailang panahon

Iyon ang mga unang minuto ng isang epiko na nagpabago sa maraming bagay sa mundo ng mga videogame, mula noong sandaling iyon, Nais ng ilang kumpanya na gayahin ang tagumpay ng Bioshock paggalugad ng mga imposibleng mundo at uniberso, na may mga dystopian na lipunan o mga alternatibong pangarap sa katotohanan. Ito ay ang kaso ng Silain (ang 2017 na bersyon) o ang hindi pangkaraniwang Katangian ng palaging sumusunod na Raven Software.

Ang katotohanan ay ang Bioshock ay may isang pangalan na nauugnay sa tagumpay nito, hindi bababa sa mula sa unang dalawang yugto, at iyon ay Rapture, ang lungsod sa ilalim ng dagat kung saan tayo titigil at kung saan, na itinayo sa ilalim ng karagatan, ay sinubukan noong kalagitnaan ng ika-XNUMX siglo na ilagay ang perpektong lipunang dinisenyo ng isang Andrew Ryan. Isang mapanukso at mahiwagang enclave kung saan tanging ang pinakamahusay na tao sa planeta ang mabubuhay. Ang mga kalye, catwalk at mga gusali nito ay puno ng mga isip ng isang walang katulad na antas na, sa kasamaang-palad, ay magtatago ng isang maliit na lihim na magiging pinakadulo ng eksperimentong ito.

Sa kasamaang palad since 2013 wala na kaming bagong delivery bagama't ipinahihiwatig ng lahat na makalipas ang sampung taon, sa 2023, tatangkilikin natin ang ikaapat na bahagi na nananatiling makikita kung saan ito magaganap: kung sa karagatan ng Rapture, sa mga ulap ng Columbia o sa isang bagong setting kung saan tayo nag-eeksperimento sa ilan. nakatutuwang ideya ng isang megalomaniac na may mga hangarin na mamuno sa mundo.

Maging ganoon man, kung napalampas mo ang alinman sa mga laro sa franchise ito ang lahat ng mga edisyon na nai-publish hanggang ngayon, kung sakaling gusto mong buhayin ang mga lumang sensasyon sa alinman sa mga ito:

Bioshock (2007)

Panimulang punto ng serye, kasama ang isang bida (Jack) na dumanas ng pag-crash ng eroplano sa gitna ng karagatan at, oh nagkataon!, nahanap ang gateway sa isang sibilisasyong hindi alam ng karamihan ng mga tao: Itinatago ng Rapture ang mga lihim ng eksperimento ng isang partikular na Andrew Ryan na nagwakas nang masama dahil sa ilang mga pagpapahusay (ang mga plasmid) na nauwi sa pagkasira sa bawat saray ng may pribilehiyong lipunang iyon. Bagama't ang laro ay isang FPS, ang pag-load ng plot nito ay naroroon sa bawat sulok ng mga setting na ating pinagdaraanan, na tumutulong upang ilubog tayo sa isang pakikipagsapalaran tulad ng iilan lamang ang nasiyahan sa mga nakaraang taon. Para bang kakaunti lang ang mga panganib, ang mga guho ng sibilisasyong iyon ay sinasalot ng mga panganib, kabilang ang ilang robot na kilala bilang Big Daddys na kasama ng ilang masasamang babae (Little Sisters) na nangongolekta ng ADAM mula sa mga bangkay ng mga patay.

Bioshock 2 (2010)

Matapos ang tagumpay ng unang pamagat, hindi na mauulit ng 2K Games ang sarili nito at natunton ang parehong pag-unlad ng una sa pagpapatuloy nito, kaya nakakita ito ng paraan upang bigyan ng panibagong hangin ang laro. Walong taon pagkatapos ng mga pangyayaring naganap sa Bioshock At dahil malayo ang ating bida sa Rapture, walang pagpipilian ang North American kundi bigyan ng twist ang plot para direktang maapektuhan ang paraan ng kanilang paglalaro. Mula sa pangangailangang ito lumitaw na ang pangunahing tauhan ng ikalawang bahagi na ito ay hindi isang normal na tao, ngunit isang Big Daddy, partikular na isang modelo ng Delta, na mas naka-istilo kaysa sa mga nakita sa unang Bioshock at may drill at lahat ng bagay, bilang karagdagan sa kapasidad. upang maglakad sa ilalim ng dagat. Sa background ng balangkas, mayroon tayong Sofia Lamb na namamahala sa Rapture na susubukan na iligtas ang kanyang anak na babae, isa sa Little Sisters na kinuha mula sa lungsod sa ilalim ng dagat ng bida sa unang laro. Espesyal na atensyon sa mga Rumblers, ang ilan ay napaka, napakadelikadong Big Daddy na kailangan nating harapin sa higit sa isang pagkakataon.

Bioshock Infinite (2013)

Para sa ikatlong yugto, ganap na nagbago ang takbo ng 2K Games dahil nakalimutan nito ang tungkol sa ilalim ng dagat, Rapture at ang gulo sa pagitan ng Big Daddy, Little Sisters at iba pang marine fauna. Kaya Mula sa pinakamalalim, lumipat tayo sa pinakamataas, sa lumulutang na lungsod ng Columbia, isang lugar na itinayo ng US Government na hindi nito itinatago sa mga mata ng sinuman ngunit sa lalong madaling panahon ay nagsimulang magdulot ng mga problema at bilang isang resulta ng digmaang sibil ay nagsimula sa pagitan ng iba't ibang paksyon. Sa pamagat na ito ginagampanan namin ang papel ni Booker DeWitt, isang dating ahente ng Pinkerton National Detective Agency na naglalakbay sa lungsod upang hanapin si Elizabeth, isang babaeng nakakulong sa ulap sa loob ng 12 taon at may kakayahang baluktutin ang layer ng katotohanan. Sabihin nating nakalimutan ng laro ang pinagmulan nito ngunit kahit na ganoon, nakakuha ito ng napakagandang mga review at Nagustuhan ito ng mga manlalaro para sa orihinal nitong diskarte.

Bioshock The Collection (2016)

Sa bagong henerasyon (PS4 at Xbox One) sa mga tindahan mula noong 2013, Nagpasya ang 2K Games na ilunsad ang pack na ito kasama ng lahat ng laro upang ma-enjoy ang mga classic na iyon sa mas modernong mga makina at samakatuwid ang koleksyong ito. Sa kabuuan, kasama ang package na ito ay kukunin namin Bioshock, Bioshock 2 y Bioshock Infinite kasama ang lahat ng nai-publish na DLC nito, kabilang ang sikat marine pantheon mula sa huling yugto ng 2013. Ang Irrational Games ay nagbigay-daan sa mga bagong manlalaro na patuloy na tangkilikin ang isang mahalagang prangkisa.

Bioshock Remastered (2020)

Sa kawalan ng mga bagong laro ng Bioshock na hindi dumating, Ang 2K Games ay may magandang ideya ng paggawa sa isang remastering ng orihinal na pamagat na, higit sa lahat, nakatuon ang mga pagbabago nito sa visual na seksyon. Kaya, mayroon kaming mas mahusay at mas detalyadong mga texture, mas maraming effect na ilalapat sa mga modelong lumalabas sa screen at mga partikular na function upang iakma ang pananaw sa kung paano namin gustong maramdaman ang aksyon. Halimbawa, isang viewing angle control o compatibility na may higit pang panoramic na 21: 9 na format. Kung mayroon kang PS5 o Xbox Series X|S ngayon, maaari mo itong laruin nang walang problema.

Bioshock 2 Remastered (2020)

Ang remastering na ito ay kapareho ng sa Bioshock dahil sinamantala ng 2K Games ang pagkakataong magdagdag ng parehong mga pagpapahusay, na nakatuon sa visual na seksyon, mga texture at effect, at mga filter na hindi available sa development team noong nagtrabaho sila dito isang dekada na ang nakaraan. Gayundin magagawa mo itong gumana sa iyong kasalukuyang PS5 at Xbox Series X|S.

Bioshock Infinite The Complete Collection (2020)

Ito ay hindi isang bagong pag-unlad, ngunit ang pagdating sa PS4 at Xbox One ng lahat ng nilalaman na lumabas para sa 2013 na laro, iyon ay, lahat ng DLC ​​at goodies dagdag na hindi kakaunti: marine pantheon (Episodes 1 at 2) kung saan tutuklasin natin ang Rapture bago pa ang sakuna nitong pagbagsak; showdown sa mga ulap na may napaka tiyak na mga pagsubok sa labanan; Pinakamahusay na Lot ng Columbia, kung saan sisimulan natin ang pakikipagsapalaran sa bentahe ng pagkakaroon ng 500 silver eagles, limang lock pick, anim na item ng kagamitan at dalawang pag-upgrade ng armas sa ating bulsa; at panghuli ang tawag Espesyal na pakete para sa mga ibon, isang pagpapalawak ng aming arsenal na may upgrade sa pinsala para sa machine gun at pistol, pati na rin ang mga ginintuang bersyon ng parehong mga modelo.


Sundan kami sa Google News